คำศัพท์เกี่ยวกับเทคโนโลยีของโทรศัพท์มือถือ 3G (Third Generation) ยุคการสื่อสารแบบไร้สายที่รองรับการรับ-ส่งข้อมูลผ่านโทรศัพท์มือถือได้อย่างรวดเร็วถึง 384 กิโลบิตต่อวินาที โดยมาตรฐานที่แพร่หลายได้แก่ Universal Mobile Telecommunication Systems (UMTS) โดยการเข้าถึงเครือข่ายแบบไร้สาย สามารถทำได้ด้วยอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น คอมพิวเตอร์ จากเครื่องใช้ไฟฟ้าอื่น ระบบยังคงใช้การเข้าช่องสัญญาณเป็นแบบ CDMA ซึ่งสามารถบรรจุช่องสัญญาณเสียงได้มากกว่า แต่ใช้แบบแถบกว้าง (wideband) ในระบบนี้จึงเรียกอีกอย่างหนึ่งว่า WCDMA นอกจากนี้ยังมีการพัฒนาในรุ่น 3G เป็นแบบ CDMA เรียกว่า CDMA2000 3G เป็นยุคที่รวบรวมการสื่อสารในรูปแบบต่างๆ เข้าไว้ด้วยกันแบบมัลติมีเดีย ไม่ว่าจะเป็นการดาวน์โหลดหรือดูรายการถ่ายทอดสดต่างๆ
Active Matrix จอแสดงผลแบบ LCD ที่ใช้ได้ดีกว่า และแพงกว่าแบบ passive matrix จอแสดงผลแบบนี้มีทรานซิสเตอร์แยกไปควบคุมจุดต่าง ๆ บนจอภาพเพื่อให้มีคุณสมบัติดังนี้คือ มีสีตัดกันอย่างเด่นชัด มองภาพในมุมกว้างได้ มีสีชัดเจน เป็นจอภาพที่มีอัตราการแสดงผลซ้ำได้เร็ว และไม่แสดงผลเป็นเส้น ๆ หรือเงาที่มักเป็นกันในจอภาพที่ใช้เทคโนโลยี LCD ราคาถูก คำนี้มักใช้คำว่า active matrix screen
Airplane Mode/Flight Mode โหมดตัดคลื่นสัญญาณที่ใช้ในการสื่อสารทางโทรศัพท์มือถืออัตโนมัติเพื่อไม่ให้ไปรบกวนการทำงานของคลื่นวิทยุที่ใช้ในการบิน และระบบนำทางแต่ยังสามารถใช้งานเมนูอื่นๆ ที่ไม่ต้องใช้คลื่นสัญญาณ เช่น ออร์แกนไนเซอร์ การเล่นเกมแบบไม่ออนไลน์ได้
AMR (Adaptive Multi Rate) ไฟล์เสียงในมาตรฐานใหม่ที่ได้รับการยอมรับในการนำไปใช้ในอุตสาหกรรมสื่อสารไร้สายยุคใหม่ ส่วนมากเราจะเห็นไฟล์เสียงแบบ AMR ในโทรศัพท์มือถือที่รองรับบริการ MMS อยู่ในเครื่อง เพราะไฟล์เสียงแบบ AMR นั้นเป็นหนึ่งในฟอร์แมทไฟล์เสียงที่ใช้กับ MMS หรือเป็นเสียงที่เราบันทึกเองจากโทรศัพท์โดยจะถูกจัดเก็บเป็นไฟล์ฟอร์แมต .amr
Bluetooth ระบบสื่อสารของอุปกรณ์อิเล็คโทรนิกแบบสองทาง ด้วยคลื่นวิทยุระยะสั้น (Short-Range Radio Links) โดยปราศจากการใช้สาย เคเบิ้ล หรือ สายสัญญาณเชื่อมต่อ และไม่จำเป็นจะต้องใช้การเดินทางแบบเส้นตรงเหมือนกันอินฟราเรด ทำให้อุปกรณ์ไอทีต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น โทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ค พีดีเอ และ พรินเตอร์ สามารถเชื่อมต่อข้อมูลถึงกันได้ โดยมีรัศมีการส่งข้อมูลในระยะ 10 เมตรซึ่งมีอัตราความเร็วในการส่งข้อมูลต่อครั้งที่ 1 เมกะบิตต่อวินาที และใช้สัญญาณวิทยุความถี่สูง 2.4 GHz. (กิกะเฮิร์ซ) บลูทูธ เป็นชื่อของกษัตริย์ประเทศเดนมาร์ก ที่มีชื่อว่า "Harald Bluetooth" ในช่วงปี ค.ศ. 940-981
CCD (Charge Coupled Device) เป็นเซนเซอร์รับภาพชนิดที่มีเทคโนโลยีใหม่กว่า ให้คุณภาพของภาพที่สูงกว่า มีความไวในการรับภาพสูงกว่า มีอัตราการสูญเสียเม็ดสีน้อยกว่า สามารถรองรับการถ่ายภาพในที่ๆ มีแสงน้อยได้ดีกว่า แต่ข้อด้อยก็คือ มีต้นทุนในกระบวนการผลิตสูงกว่า และ ใช้พลังงานไฟฟ้าสูงทำให้สิ้นเปลืองพลังงานจากแบตเตอรี่มากกว่า ซึ่ง CCD มักจะถูกนำไปใช้กับ โทรศัพท์มือถือ ที่เน้นฟังก์ชันการถ่ายภาพ และนั่นก็จะทำให้ราคาของตัวเครื่องสูงขึ้นตามไปด้วย
CDMA (Code-Division Multiple Access) นิยมเรียกกันว่า IS-95 ซึ่งชื่ออย่างเป็นทางการคือ TIA/EIA-95B บริษัท Qualcomm จาก Sandiago, California USA เป็นผู้พัฒนาระบบ CDMA โดยใช้ Spread Spectrum Technique
CDMA2000 CDMA2000 อยู่ในยุคการสื่อสารแบบไร้สาย เทคโนโลยี CDMA20001x เพิ่มความสามารถในการรองรับผู้ใช้โทรศัพท์ได้มากกว่าCDMAOne ถึงเท่าตัว CDMA2000 สามารถพัฒนาความเร็วให้มากขึ้นในขั้น CDMA20001x EV-DO และ CDMA20001x EV-DV ที่ให้บริการได้ด้วยความเร็วมากกว่า 2 Mbps และ ค่าใช้จ่ายในการลงทุนถูกกว่าระบบ UMTS
CIF (Common Intermediate Format) ขนาดของไฟล์วิดีโอที่ความละเอียด 288x352 พิกเซล เป็นขนาดมาตรฐานของกล้องดิจิตอล และวิดีโอดิจิตอลที่มีความละเอียดไม่สูงมาก ไฟล์ CIF มีขนาดใหญ่กว่า QCIF แต่เล็กกว่าไฟล์ VGA
CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor) เป็นเซนเซอร์รับภาพชนิดที่มักจะถูกเลือกนำไปใช้กับ โทรศัพท์มือถือ ที่มีราคาไม่แพง มีคุณสมบัติความไวในการรับแสงที่ต่ำกว่า ดังนั้นเวลาอยู่ในสถานที่ๆ มีแสงน้อย จะให้เกิด Noise หรืออาการพร่ามัวมากกว่า มีอัตราการสูญเสียเม็ดสีมากกว่า แต่ข้อดีก็คือใช้พลังงานต่ำกว่า และมีขนาดของระบบการทำงานที่เล็กกว่า
DRM (Digital Rights Management) เทคโนโลยีที่ใช้สำหรับการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ด้านเนื้อหา ทั้งในรูปแบบของเสียง ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว ไม่ว่าจะเป็นการนำไปผลิต ทำซ้ำหรือเพื่อเผยแพร่สู่สาธารณชนโดยที่ไม่ได้รับอนุญาตใดๆ จากเจ้าของเนื้อหานั้น จะถูกป้องกันด้วยเทคโนโลยี DRM นี้
Dual Band ระบบการใช้คลื่นความถี่ 2 แบบ โดยในโซนยุโรปและเอเชียเป็นความถี่คู่ระหว่าง GSM 900 และ 1800 ส่วนอเมริกาเป็นความถี่ระหว่าง GSM 850 และ 1900 หากโทรศัพท์เครื่องใดเป็น Dual Band แสดงว่าสมารถใช้ได้ทั้ง 2 เครือข่าย โดยเครื่องจะสลับ ความถี่ให้อัตโนมัติ ถ้าบริเวณไหนคลื่นความถี่ใดความถี่หนึ่งอ่อนลง
EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) การพัฒนาเครือข่ายอีกรูปแบบบนมาตรฐานเดียวกับ GPRS (General Packet Radio Service) โดย EDGE มีความเร็วสูงถึง 236 กิโลบิตต่อวินาที จึงมากกว่า GPRS ถึง 4 เท่า
EMS (Enhanced Messaging Service) EMS เป็นพัฒนาการอีกขั้นของการส่ง SMS ที่ไม่เพียงแค่ตัวอักษร เสียง ทำนองเพลง และรูปภาพ ไปในการส่งข้อความเพียง ครั้งเดียว EMS มักใช้ในการส่งริงโทน และวอลเปเปอร์จากเว็บไซต์ไปยังโทรศัพท์มือถือ
Flight Mode/Airplane Mode โหมดตัดคลื่นสัญญาณที่ใช้ในการสื่อสารทางโทรศัพท์มือถืออัตโนมัติเพื่อไม่ให้ไปรบกวนการทำงานของคลื่นวิทยุที่ใช้ในการบิน และระบบนำทางแต่ยังสามารถใช้งานเมนูอื่นๆ ที่ไม่ต้องใช้คลื่นสัญญาณ เช่น เครื่องเล่น MP3, การเล่นเกมแบบไม่ออนไลน์ได้
GPRS (General Packet Radio Service) เทคโนโลยีโครงข่ายโทรศัพท์ที่ถูกพัฒนาขึ้นจากพื้นฐานของระบบ GSM โดยเป็นการส่งข้อมูลแบบ Packet ซึ่งนอกจากจะรวดเร็วแล้วยังเป็นการประหยัดต่อผู้ใช้ และเป็นการเพิ่มมาตรฐานระบบโทรศัพท์เคลื่อนที่ GSM ให้มีความสามารถส่งข้อมูลผ่านดาต้า แพคเกตได้อย่างต่อเนื่อง เช่น การดูข้อมูลในอินเทอร์เน็ต และการรับส่งอีเมล์ เป็นต้น
GPRS Class GPRS Class เป็นคุณสมบัติเฉพาะของระดับความเร็วในการรับ-ส่งข้อมูลที่สามารถทำได้ โดยจะมีอยู่ทั้งหมด 12 Class (1-12) หากตัวเลข Class ยิ่งมาก ความเร็วในการรับ-ส่งข้อมูลจะยิ่งมากขึ้น จำนวนของ Time-Slot โดยความถี่ของระบบ GSM จะมีทั้งหมด 8 Time-Slot ซึ่งในการโทรเข้าโทรออกปกติจะใช้ 1 Time-Slot (ต่อ 1 หมายเลขโทรศัพท์) ซึ่งการรับข้อมูล (DownLink) และการส่งข้อมูล (UpLink) จะเขียนอยู่ในรูปของตัวเลขที่นำมาบวกกัน เช่น 3+1 หรือ 4+2 (Downlink+Uplink) ซึ่งชุดบวกลบจะแสดงข้อมูลรับ (DownLink) และข้อมูลส่ง (UpLink) GPS (Global Positioning System) เทคโนโลยีในการติดตาม นำทางหรือระบุตำแหน่งของยานพาหนะหรือบุคคลที่สามารถรายงานได้อย่างต่อเนื่องโดยใช้การ ส่งสัญญาณผ่านดาวเทียม เมื่อใช้งานร่วมกับเทคโนโลยี 3G จะทำให้ค้นหาตำแหน่งได้รวดเร็วยิ่งขึ้น
GSM (Global System for Mobile Communication) มาตรฐานระบบโทรศัพท์เคลื่อนที่ซึ่งใช้กันมากในยุโรปตามมาตรฐานนี้ระบบจะใช้ความถี่ 900 เมกะเฮิรตซ์ ,1800 และ 1900 เมกะเฮิรตซ์
Infrared (IrDA) เทคโนโลยีการโอนถ่ายข้อมูลแบบไร้สาย เพื่อเชื่อมต่อโทรศัพท์มือถือเข้ากับอุปกรณ์ต่างๆ ที่มีพอร์ดอินฟราเรดโดยจำกัด ในระยะใกล้
Java (J2ME) Java เป็นภาษาแบบ OOP (Object Oriented Programming) มีโครงสร้างคล้ายภาษา C++ แตกต่างกันที่ Java นั้นเมื่อคอมไฟล์แล้วจะได้รหัสไบต์โค้ดและทำงานในลักษณะอินเทอร์พรีต โปรแกรม Java แบ่งออกได้เป็น 2 แบบ คือ แบบแอปพลิเคชันจะมีโปรแกรมที่สามารถทำงานได้เองโดยไม่ต้องพึ่งโปรแกรมอื่น ๆ และแบบแอปเพล็ต ซึ่งมีลักษณะคล้ายโปรแกรมเล็ก ๆ ที่จะต้องทำงานผ่านโปรแกรมอื่นๆ เป็นแบบที่นิยมใช้ผ่านระบบเครือข่าย
LCD (Liquid Crystal Display) ส่วนแสดงผลที่ใช้กันในเครื่องคิดเลขพกพา นาฬิกาข้อมือ และเครื่องคอมพิวเตอร์แบบวางตัก ส่วนแสดงผลแบบ LCD กินไฟน้อยกว่ามอนิเตอร์แบบธรรมดา จอ LCD เป็นเทคโนโลยีส่วนแสดงผล ซึ่งใช้กระแสไฟฟ้าเพื่อจัดเรียงคริสตัลในของเหลวชนิดพิเศษ คริสตัลมีรูปร่างคล้ายคันเบ็ดอยู่ระหว่างขั้ว 2 ขั้ว และเมื่อมีกระแสไฟฟ้าวิ่ง จะเปลี่ยนสถานะเดิมโดยสร้างพื้นที่ที่มืดลง จอ LCD หลายประเภทใช้ back-lit หรือ side-lit เพื่อทำให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้นและลดการเพ่งสายตาลงไป
LED (Light-Emitting Diode) อุปกรณ์กึ่งตัวนำขนาดเล็กที่เปล่งแสงเมื่อกระแสไฟฟ้าวิ่งผ่าน นาฬิกาแบบดิจิตอลใช้ LED เพื่อแสดงตัวเลข นอกจากนี้ยังใช้เป็นไฟบอกการทำงานของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ เช่น ช่องใส่ฮาร์ดดิสก์และโมเด็ม
Li-Polymer (Lithium Polymer) แบตเตอรี่ชนิดหนึ่งที่ใช้ตัวนำไฟฟ้าที่เป็นพลาสติก ทำให้มีน้ำหนักเบาและสามารถปรับเปลี่ยนรูปทรงได้หลายแบบ สำหรับแบตเตอรี่ Lithium polymer โดยทั่วไป จะมีการสูญเสียกระแสไฟฟ้าน้อยกว่าแบตเตอรี่ Lithium-ion เมื่อมีการชาร์จไฟเกินพิกัด ซึ่งนั้น หมายถึงว่า ต้องมีการใช้วงจรพิเศษเข้ามาด้วย
MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ไฟล์การสร้างเสียงดนตรีประเภทหนึ่งที่นิยมนำมาใช้บนโทรศัพท์มือถือเนื่องจากไฟล์มีขนาดเล็ก ใช้หน่วยความจำน้อย แตกต่างจาก Digital Audio File อื่นๆ เช่น .wave ตรงที่ไม่จำเป็นต้องเก็บบันทึกเสียงดนตรีจริง แต่จะเก็บในวิธีการสร้างเสียงของ Synthesizer และใช้วิธีการบันทึกเป็นแบบ MIDI แต่เสียงที่ได้จะเหมือนกับไฟล์ Digital Audio File และยังสามารถแก้ไข ตกแต่งเสียงใหม่ได้ตามต้องการ
MMC (Multimedia Memory Card) การ์ดหน่วยความจำภายนอกที่มีขนาดเล็กที่ใช้ในโทรศัพท์มือถือเป็นชนิดแรกๆ โดยมีขนาดเพียง 32 x 24 x 1.4 มม. และน้ำหนักเบาเพียง 2 กรัม ใช้พลังงานต่ำ มีความเร็วในการอ่านข้อมูล 1 Mbps และยังสามารถใช้งานร่วมกับช่องเสียบแบบ SD Card ได้ มีความจุตั้งแต่ 64MB – 4G ปัจจุบันได้มีการพัฒนาขนาดเล็กลงกว่าเดิมถึงครึ่งหนึ่ง หรือที่เรียกว่า RS MMC (Reduce-size Multimedia Memory Card) มีขนาด 18 x 24 x 1.4 มม. แต่ยีงมีพินสัมผัส 7 พินเท่ากัน และยังสามารถใช้ร่วมช่องกับช่องเสียบแบบ MMC ปกติ โดยการใช้ MMC Adapter บันทึกข้อมูลได้ตั้งแต่ 128MB – 1GB
MMS (Multimedia Messaging Service) ข้อมูลรับส่งแบบตัวอักษร, รูปภาพ, เสียง หรือ วีดีโอ ภาพเคลื่อนไหว ซึ่งสามารถรองรับไฟล์รูปภาพได้ทั้งแบบ JPG, GIF หรือ BMP และไฟล์เสียงแบบ MP3, WAV หรือ MIDI โดยส่งจาก โทรศัพท์มือถือ ไปยังโทรศัพท์มือถือที่รองรับ MMS ซึ่งทำให้โทรศัพท์ มือถือของผู้รับ สามารถเปิดดูข้อความรูปภาพ, อักษร หรือเสียงจากตัวเครื่องได้ทันที
MP3 (Mpeg3) MP3 เป็นการพัฒนาให้สามารถแปลงเพลงเป็นไฟล์เพื่อเล่นบนคอมพิวเตอร์ได้ และมีขนาดเล็กปัจจุบันเทคโนโลยีนี้ถูกนำมาประยุกต์ให้เป็นลูกเล่นพิเศษบนโทรศัพท์มือถือได้ แต่จะเล่นได้กี่เพลงนั้นขึ้นอยู่กับหน่วยความจำของโทรศัพท์เอง
Mpeg (Moving Picture Experts Group) มาตรฐาน ISO/ITU สำหรับการบีบอัดวีดีโอหรือรูปภาพ MPEG คือวิธีการบีบอัดโดยบางส่วนของไฟล์หายไป หมายถึงว่าจะมี บางส่วนของภาพต้นแบบที่หายไป ในระหว่างนั้นขั้นตอนการบีบอัดเพื่อสร้างไฟล์ MPEG และไม่สามารถดึงส่วนที่หายไปกลับมาได้
OLED (Organic Light-Emitting Diode) หน้าจอที่สามารถปล่อยแสงออกมาได้ด้วยตัวของมันเองโดยไม่ต้องอาศัยไฟ Backlight หรือหลอดไฟส่องสว่างเข้าช่วย มีความสามารถในการประมวลผลข้อมูลได้รวดเร็ว ประหยัดพลังงาน และมีความเป็นไปได้ว่าอาจจะนำไปใช้อย่างแพร่หลายกับมือถือที่จะผลิตออกมาในอนาคต ในปัจจุบันผู้ผลิตมักจะนำจอภาพแบบ OLED มาทำเป็นจอภาพด้านนอกของโทรศัพท์มือถือแบบฝาพับ เนื่องจากประหยัดพลังงานในการแสดงผล สีสันสดใส และสามารถรองรับกับภาพเคลื่อนไหวได้เป็นอย่างดี
Pixel (Picture Element) เป็นหน่วยที่เล็กที่สุดในภาพบนจอ ซึ่งจะแบ่งย่อยไม่ได้ เพื่อใช้แสดงความละเอียดของการแสดงผล เช่น 640 x 480 คือ มี 640 พิกเซลขวางจอภาพ และ 480 พิกเซลตามแนวดิ่ง รวมทั้งสิ้น 307,200 พิกเซล และยิ่งมีจำนวนพิกเซลมาก จอภาพยิ่งมีความละเอียดมาก
QCIF (Quarter Common Intermediate Format) ขนาดของไฟล์วิดีโอที่ 176x144 พิกเซล หรือ 1 ใน 4 ของแบบ CIF โดยใช้มาตรฐานการบีบอัด K.261 จาก ITU (International Telecom Union) เช่นเดียวกับการทำวิดีโอคอนเฟอร์เรนซ์ ที่ความเร็ว 30 เฟรมต่อวินาที
SD Card (Secure Digital Card) เป็นการ์ดหน่วยความจำประเภทหนึ่งที่มีขนาดใกล้เคียงกับ MMC แต่หนากว่า มีความปลอดภัยสูงสามารถเลือกป้องกันการเขียนซ้ำได้ และมีการใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในโทรศัพท์มือถือ คอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊ค หรือ PDA ขนาดความจุ 64MB – 6GB มีความเร็วในการโอนถ่ายข้อมูล 2 Mbps
SMS (Short Message Service) บริการรับส่งข้อความของระบบโทรศัพท์เคลื่อนที่ระบบดิจิตอล
STN-LCD (Super Twisted Nematic) หน้าจอ STN จะใช้หลักการบังคับสายไฟที่วางพาดกันอยู่ทั้งในแนวตั้งและแนวนอน ให้เกิดการปล่อยกระแสไฟไปยังช่องแสงต่างๆ (Pixels) ที่กำหนดไว้ ข้อดีของหน้าจอแบบ STN ก็คือต้นทุนการผลิตต่ำ ทำให้ราคาเครื่องก็ต่ำไปด้วย และใช้พลังงานน้อย แต่หน้าจอ STN จะมีการตอบสนองที่ค่อนข้างช้า ไม่เหมาะกับการแสดงภาพเคลื่อนไหว หรือการแสดงผลที่ต้องมีการสลับไปสลับมาอย่างรวดเร็ว และมีความสว่างค่อนข้างน้อย รวมทั้งสีสันไม่สดใสถ้าเทียบกับหน้าจอแบบ TFT
TFD (Thin Film Diode) หน้าจอที่พัฒนาต่อเนื่องมาจากหน้าจอแบบ STN และ TFT ซึ่งหน้าจอแบบ TFD จะเอาข้อดีของหน้าจอทั้งสองแบบมารวมเข้าด้วยกัน และลดข้อด้อยที่มีอยู่เดิมออกไป กโดยหน้าจอ TFD จะมีความสามารถในการแสดงผลที่คมชัด สีสันสดใส มีการตอบสนองสัญญาณได้รวดเร็ว เหมือนกับหน้าจอแบบ TFT แต่ใช้พลังงานน้อยเทียบเท่ากับหน้าจอแบบ STN นั่นเอง ทำให้แบตเตอรี่สามารถใช้งานได้ยาวนานขึ้น ไม่ต้องมีการประจุไฟบ่อยครั้ง
TFT(Thin Film Transistor) เทคโนโลยีการแสดงผลบนจอภาพ สามารถดูภาพได้ในหลายมุมมอง และให้ภาพที่คอมชัดกว่า จะมีโครงสร้างหลักเป็นแผ่นแก้วบางๆ สองแผ่นประกบกันอยู่ โดยระหว่างแผ่นแก้วทั้งสองแผ่นจะมี Liquid Crystal แทรกอยู่ ซึ่งแผ่นแก้วแต่ละแผ่นก็จะประกอบด้วย TFT (Thin Film Transistor) เป็นจำนวนมาก นั่นก็คือจำนวนจุดเล็กๆ (Pixels) แต่ละจุดที่ใช้สำหรับการแสดงผลภาพนั่นเอง และสำหรับการทำให้แสดงสีได้นั้น ก็จะอาศัย Color Filter (แผ่นกรองสี) เป็นตัวช่วย จากการที่แต่ละช่อง (Pixel) มีการกำกับด้วยตัวส่งสัญญาณอยู่ทุกช่อง ทำให้มีการตอบสนองค่อนข้างไว ส่งผลให้การแสดงผลมีความคมชัด สีสันสดใส และมีความสว่างมากกว่าหน้าจอแบบ STN แต่ก็มีข้อด้อยคือต้นทุนในการผลิตสูง และต้องใช้พลังงานในการทำงานค่อนข้างมาก ด้วยเหตุนี้หน้าจอแบบ TFT จึงมักจะนำไปใช้กับอุปกรณ์อิเลคทรอนิกราคาแพง เช่นหน้าจอ Notebook หรือหน้าจอมือถือระดับหรู โดยจะเห็นได้ว่าขนาดความจุของแบตเตอรี่ที่เอามารองรับ ก็จะมากขึ้นด้วย จึงจะสามารถให้พลังงานกับหน้าจอ TFT ได้อย่างต่อเนื่องยาวนาน
Tri-band โทรศัพท์มือถือที่สามารถรองรับคลื่นความถี่ได้ 3 ระบบ 900/1800/1900 mHz โดยระบบ 1900 ซึ่งเป็นความถี่ที่ใช้ในประเทศสหรัฐอเมริกา ในขณะเดียวกันก็สามารถใช้กับคลื่นความถี่ 900 MHz ได้เช่นกัน หากคุณมีโทรศัพท์มือถือที่เป็น Tri-band คุณสามารถนำไปใช้ได้ทั่วโลกทั้งเอเชียยุโรปอเมริกาและแคนาดา โดยไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนตัวเครื่องก่อนออกเดินทาง
USB (Universal Serial Bus) พอร์ตมาตรฐานใหม่ที่คิดค้นขึ้นมารเพื่อทดแทนพอร์ตอนุกรมและพอร์ตขนานแบบเดิม ซึ่งทำงานด้วยความเร็วสูงกว่ามาก พอร์ต USB สามารถเชื่อมต่อและถอดอุปกรณ์ที่ใช้มาตรฐาน USB ได้ขณะที่เครื่องคอมพิวเตอร์กำลังทำงานอยู่ได้โดยไม่ต้องปิดเครื่อง
VGA (Video Graphics Array) มาตรฐานส่วนแสดงผลกราฟิกแบบสีในเรื่องการเลือกสี ความละเอียดและความถูกต้องของภาพ มอนิเตอร์วีจีเอซึ่งแสดงผลได้ครั้งละไม่เกิน 256 สี โดยเลือกจาก แผ่นสี 262,144 สี ความละเอียดที่ใช้วัดความคมชัดของภาพ มีพิกเซลตามแนวนอน 640 พิกเซล และตามแนวตั้ง 480 เส้น
WAP (Wireless Application Protocol) เทคโนโลยีที่แสดงข้อความตัวอักษรรูปภาพบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือคุณสามารถอ่านข่าวดูข้อมูล เลือกชมกิจกรรมที่คุณชื่นชอบได้เหมือนกับที่คุณท่องอินเทอร์เน็ตทางคอมพิวเตอร์ แต่นี่แทนที่จะเป็นจอใหญ่ก็กลายเป็นจอเล็กบนมือถือคุณเอง ส่วนเว็บไซต์ไหน ที่ให้บริการข้อมูลทางอินเตอร์เน็ตบนมือถือ ก็จะเรียกว่า WAP Site
WAV File ไฟล์ Wave (เวฟ) ที่มีนามสกุล .wav เป็นไฟล์ข้อมูลคลื่นเสียงที่บันทึกจากเสียงอนาล็อกเป็นรูปแบบดิจิตอล เก็บเอาไว้ใน ระบบคอมพิวเตอร์ คล้ายกับการบันทึกเทปแต่เป็นการบันทึกไว้ในดิสก์ของคอมพิวเตอร์แทน Wave เป็นรูปแบบไพล์พื้นฐานของระบบพีซี มีขนาดไฟล์ใหญ่ สามารถกำหนดคุณภาพเสียงได้หลากหลาย เช่น เสียงโมโนหรือสเตอริโอ มีระดับความละเอียดน้อยมาก
WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access) เรียกอีกอย่างว่า UMTS (Universal Mobile Telephony System) เป็นระบบสัญญาณในการรับส่งข้อมูลสำหรับมือถือในยุค 3G ที่มีความเร็วสูงโดยสามารถส่งได้ทั้งสัญญาณภาพ เสียง และวิดีโอและมีประสิทธิภาพในการรับส่งข้อมูลแบบไร้สายผ่านโทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ไร้สายความเร็วสูง โดยมีความเร็วสูงถึง 2 MB/s นอกจากนี้ยังสามารถรับส่งข้อมูลได้มากกว่า 1 ช่องสัญญาณพร้อมกัน ระบบนี้มีใช้ในบางประเทศเท่านั้น เช่น ญี่ปุ่น อังกฤษ ฝรั่งเศส จีน และสิงคโปร์ ซึ่ง เทคโนโลยีซีดีเอ็มเอที่มีมาตรฐานตามข้อกำหนดของไอทียู และเป็นที่รู้จักอย่างเป็นทางการในชื่อว่า IMT-2000 WCDMA
ข้อมูลอ้างอิงจาก www.siamphone.com |